授课时间   | 
                                  培训内容   | 
                                
                                
                                  第一阶段  | 
                                  Mac OS 介绍 
                                    Mac OS 编程介绍 
                                    Xcode 使用介绍  | 
                                
                                
                                  IPhone 编程简介 
                                    Objective-C 语法介绍 
                                    Foundation framework 介绍  | 
                                
                                
                                  第二阶段  | 
                                  类的创建和使用 
                                    类的属性介绍 
                                    Dot语法介绍 
                                    iPhone 实例讲解(1): HelloDemo  | 
                                
                                
                                  IPhone 应用程序运转及UIApplication介绍 
                                    MVC模型在iPhone 中的应用 
                                    Interface Builder 及 xib/nib文件 介绍 
                                    iPhone 控件和消息模型介绍  | 
                                
                                
                                  第三阶段  | 
                                  IPhone Views 介绍 
                                    IPhone 绘图介绍 
                                    IPhone 动画使用 
                                    iPhone 实例讲解(2): ViewsExample  | 
                                
                                
                                  IPhone Views 介绍 
                                    内存管理模型介绍 
                                    应用数据存储介绍 
                                    iPhone 消息的几种不同使用方式介绍  | 
                                
                                
                                  第四阶段  | 
                                  IPhone 多触点介绍及使用 
                                    UITableView 介绍 
                                    其它重要控件的使用简介 
                                    iPhone 实例讲解(3): TableView  | 
                                
                                
                                  第五阶段--视图、多视图应用程序  | 
                                  视图、多视图应用程序 
                                       
                                    1 View Switcher应用程序  
                                    2 多视图应用程序的体系结构  
                                    3 构建View Switcher  
                                    3.1 创建视图控制器和nib文件  
                                    3.2 修改应用程序委托  
                                    3.3 SwitchViewController.h  
                                    3.4 修改MainWindow.xib  
                                    3.5 编写SwitchViewController.m  
                                    3.6 实现内容视图  
                                    4 制作转换动画  | 
                                
                                
                                  第六阶段-- 
                                    iPhone多媒体开发  | 
                                  iPhone多媒体开发介绍 
                                       
                                    1 使用图像选取器和UIImagePicker-Controller  
                                    2 实现图像选取器控制器委托  
                                    3 实际测试照相机和库  
                                    3.1 设计界面  
                                    3.2 实现照相机视图控制器  | 
                                
                                
                                  第七阶段-- 
                                    动画与2D、3D绘图,使用Quartz绘图  | 
                                   动画与2D、3D绘图,使用QuartzL绘图 
                                       
                                    1 图形世界的两个视图  
                                    2 本章的绘图应用程序  
                                    3 Quart绘图方法  
                                    3.1 Quartz 2D的图形上下文  
                                    3.2 坐标系  
                                    3.3 指定颜色  
                                    3.4 在上下文中绘制图像  
                                    3.5 绘制形状:多边形、直线和曲线  
                                    3.6 Quartz 2D工具示例:模式、梯度、虚线模式  
                                    4 构建QuartzFun应用程序  
                                    4.1 创建随机颜色  
                                    4.2 定义应用程序常量  
                                    4.3 实现QuartzFunView框架  
                                    4.4 向视图控制器中添加输出口和操作  
                                    4.5 更新QuartzFunViewContro-ller.xib  
                                    4.6 绘制直线  
                                    4.7 绘制矩形和椭圆形  
                                    4.8 绘制图像  
                                    4.9 优化QuartzFun应用程序  | 
                                
                                
                                  第八阶段--网络开发、Core Location定位 
                                    和WiFi介绍 | 
                                  网络开发、Core Location定位和WiFi介绍 
                                       
                                    1 位置管理器  
                                    1.1 设置所需的精度  
                                    1.2 设置距离筛选器  
                                    1.3 启动位置管理器  
                                    1.4 更明智地使用位置管理器  
                                    2 位置管理器委托  
                                    2.1 获取位置更新  
                                    2.2 使用CLLocation获取纬度和经度  
                                    2.3 错误通知  
                                    3 尝试使用Core Location  
                                    3.1 更新位置管理器  
                                    3.2 确定移动距离  
                                    4. WiFi | 
                                
                                
                                  | 第九阶段--应用程序本地化 | 
                                  应用程序本地化 
                                       
                                    1 本地化体系结构  
                                    2 使用字符串文件  
                                    3 现实中的iPhone:本地化应用程序  
                                    3.1 查看当前区域设置  
                                    3.2 测试LocalizeMe  
                                    3.3 本地化nib文件  
                                    3.4 查看本地化的项目结构  
                                    3.5 本地化图像  
                                    3.6 本地化应用程序图标  
                                    3.7 生成和本地化字符串文件 | 
                                
                                
                                  iPhone开发案例1 
                                    —数据持久性,和SQLite数据库编程  | 
                                  iPhone开发案例1——数据持久性,和SQLite数据库编程 
                                       
                                    1 功能需求分析  
                                    2 UI设计  
                                    3 控制逻辑设计  
                                    3.1 流程概述  
                                    3.2 模块设计  
                                    3.3 UI交互设计  
                                    3.4 逻辑设计  
                                    4 数据存储功能的实现  | 
                                
                                
                                  iPhone开发案例2——照相机视图控制器  | 
                                  iPhone开发案例2——照相机视图控制器 
                                       
                                    1 案例展示  
                                    2 照相机视图控制器 
                                    3 相关API的使用  
                                    4 逻辑设计  
                                    4.1 创建应用程序  
                                    4.2 导入图像资源  
                                    5 实现图像视图  
                                    5.1 确定输出口  
                                    5.2 构建界面  
                                    5.3 关联输出口  
                                    5.4 指定操作  
                                    6 具体代码实现  | 
                                
                                
                                  项目实战  | 
                                  (1)iPhone SDK在iPhone上开发移动应用程序;  | 
                                
                                
                                  | (2) 制作影音播放器,手机定位等iPhone程序 |