第一阶段  | 
                          
                          
                                掌握Qt 
                              所应用的范围,建立面向对象开发的思维方法,列举使用Qt所开发的项目案例。包括行业案例, 
                              与嵌入式开发的案例,掌握面向对象的图形界面的方法,包括计算机常用图形部件,掌握Qt 
                              信号与槽的实现机制。 
                              | 
                          
                          
                            1. Qt 简介与现状 
                              2. Qt应用范围 
                              3. 
                              深入面向对象编程 
                              4. Qt编程团队组建管理以及设计开发流程介绍 
                              5. windows 
                              mobile平台qt应用开发流程 
                              6. linux平台qt应用开发流程 
                              7. Qt 对象模型与类图,介绍Qt 
                              常用类(Qt对象结构图分析) 
                              8. QtCreator 集成开发环境介绍(设置开发环境, 
                              设置编译环境,试图切换,快速查声明) 
                              9. 实例:开发第一个图形Qt 程序 
                              | 
                          
                          
                            1. Qt常用控件介绍 
                              2. 信号与槽介绍与类比 
                              3. 
                              元对象系统,元对象属性 
                              4. 布局管理器, 综合三种布局 
                              5. 
                              Qt模块与第三方模块介绍(Qt核心模块,网络模块,数据库模块,webkit模块 Qt Mobility) 
                              6. 
                              实例:用qt实现文本记事本   | 
                          
                          
                            第二阶段  | 
                          
                          
                                学员将了解到qt坐标系统、绘画系统的概念,同时会掌握qt进行图形绘制的编写方法;通过下午课程的学习,学员将了解到文件、流的基本概念,同时会掌握qt访问文件的编写方法。 
                              | 
                          
                          
                            2.1 qt坐标系统 
                              2.2 访问屏幕信息 
                              2.3 
                              绘画系统 
                                 
                              2.3.1 图形的绘画 
                                 
                              2.3.2 图形填充 
                                 
                              2.3.3 
                              创建绘画设备 
                                 
                              2.3.4 写入一个图片文件 
                                 
                              2.3.5 绘画样式 
                              2.4 
                              图形视图框架 
                                 
                              2.4.1 图形视图框架的结构 
                                 
                              2.4.2 图形视图坐标系统 
                              2.5 
                              实例:基本绘画操作 
                              2.6 实例:符合图形绘画 
                              | 
                          
                          
                            3.1 
                              文件系统介绍 
                              3.2 文件的访问 
                                 
                              3.2.1 抽象文件引擎类 
                                 
                              3.2.2 
                              读写文件界面 
                                 
                              3.2.3 获得文件信息 
                                 
                              3.2.4 监视一个文件与目录 
                              3.3 
                              文本流与二进制数据流 
                              3.4 文件与设备 
                                 
                              3.4.1 访问输入/输出设备基础界面 
                                 
                              3.4.2 
                              访问目录结构内容 
                                 
                              3.4.3 设备与文件图片读界面 
                                 
                              3.4.4 设备与文件图片写界面  
                              3.5 
                              实例:一个简单的文本浏览的例子 
                              3.6 实例:在指定文件系统中寻找一个文件  | 
                          
                          
                            第三阶段  | 
                          
                          
                                学员将了解到进程、线程的概念,同时会掌握qt进行多线程编程的编写方法;通过下午课程的学习,学员将了解到嵌入式数据库的概念,同时会掌握qt访问数据库的编写方法。 
                              | 
                          
                          
                            4.1 
                              qt内部进程通信 
                              4.2 早期的ipc方法:信号与管道 
                              4.3 信号机制 
                              4.4 管道 
                              4.5 
                              基于平台的线程qthread 
                                 
                              4.5.1 同步线程 
                                 
                              4.5.2 线程安全的事件传递 
                                 
                              4.5.3 qt库互斥量 
                                 
                              4.5.4 线程互斥锁 
                              4.6 实例:曼德布洛特集合  | 
                          
                          
                            5.1 
                              嵌入式数据库发展和现状 
                              5.2 数据库模块的三层结构 
                                 
                              5.2.1 用户接口层 
                                 
                              5.2.2 
                              sql应用编程接口层 
                                 
                              5.2.3 驱动程序层 
                              5.3 sqlite和mysql数据库介绍 
                              5.4 
                              qt连接数据库 
                                 
                              5.4.1 使用qsqlquery执行sql命令 
                                 
                              5.4.2 
                              qtsql模块和作用 
                              5.5 实例:基本数据处理 
                              5.6 实例:基于数据库的用户管理系统  | 
                          
                          
                            第四阶段  | 
                          
                          
                                学习介绍Qt 网络功能 , 基于 udp 
                              ,tcp 会话层开发, 搭建nokia symbian 手机开发环境, meamo n800/n900 
                              开发环境。 
                              | 
                          
                          
                            1. 
                              全局宏与全局算法软件美工 
                              2. 级联样式表介绍 
                              3. 逆向工程(反汇编实例与关联动态库) 
                              4. 
                              发行应用程序 
                              5. QML元素介绍 
                              6. 实现QML元素程序 
                              7. Qt与QML结合 
                              8. 
                              webkit架构  
                              9. 加载音频, 播放背景音乐 
                              10.国际化与本地化  | 
                          
                          
                            1. Qt 
                              基于套接字程序开发 
                              2. Qt Udp 实现 (开发简易通讯聊天) 
                              3. Qt Tcp 
                              实现(开发简易通讯聊天) 
                              4. Qt 库的裁剪和移植 
                              5. 单元测试以及源代码版本管理介绍 
                              6. 
                              综合项目实践“基于QT的网络通信系统” 
                              7. 针对问题讨论  |