曙海科技
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Flash AS3.0培训班

   课程目标

       AS程序工程师,flash网站、flash游戏flash课件等

   班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576/13918613812( 微信同号)
       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
   开课时间和上课地点
             上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦 【北京分部】: 名人大楼
             近开课时间(周末班/连续班/晚班):Flash AS开课:2024年11月30日.....(请抓紧报名)
   实验设备和授课方式

     ☆资深工程师授课

        
        ☆注重质量
        ☆边讲边练

        ☆合格学员免费推荐工作

        

        专注高端培训17年,曙海提供的课程得到本行业的广泛认可,学员的能力
        得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉。

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   新优惠
       ☆在读学生凭学生证,可优惠500元。
   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

   课程大纲

 

课程 教学内容
第一部分 1. AS概况及市场需求,就业情况简介
2. AS基础, 介绍AS各种版本
3. 纯FLASH网站的制作
  片头动画
  导航菜单
  动态文本框
4.动态图片展示。
5.网络行销
第二部分

1. AS2.0二级菜单的制作实例
2. AS2.0读取值对格式的文本数据
3. 与后台数据的交互
4. Flash与Java之间的SOCKET通讯
5. Flash与外部程序、xml、html、php、数据库等相关技术的关联与后台通信
6.留言本的制

第三部分 感受ActionScprit3.0
·AS3 监听事件的格式、定义函数
·常用的两个事件点击和进入帧
·影片剪辑的属性介绍
·缓冲公式的推导及应用
·缓冲跟随鼠标
·点击按钮进行帧的跳转及打开网页
·调速电风扇
第四部分 AS3.0程序基础
·变量类型(数字、字符串、数组)
·判断(if、else、switch、case)
·循环(for、for in、while)
·程序控制(break、continue、return)
·小鸟左右飞
·风霜雨雪|烟花爆炸|水里气泡|玻璃水珠
·单循环矩阵排列、双循环矩阵、9×9表
第五部分 字符串数组应用
·字符串的基本操作讲解
·数组的基本操作讲解
·姓名测试
·矩阵方块闪烁特效
·通过数组产生N个网站链接按钮
·数组记录五子棋步骤。可悔棋操作
·从题库不重复随机提取N个问题
第六部分 AS3.0类
·AS3类的基本规范
·访问标签(public,private...)
·通过文档类写一个小例子“hello world!”
·使用flashDevelopment快速编写类文件
·文档类编写程序和在帧上写程序的优缺点分析
·自定义类(DragObj),使用自定义类
·自定义类和文档类的区别
第七部分 显示对象
·显示对象继承结构图
·影片剪辑、Sprite、舞台、Loader
·显示对象操作(访问、添加、删除、深度操作)
·记忆测试游戏
·照片散乱放置,点击置顶拖动
·Loader对象详细讲解
·数组生成按钮点击加载外部图片和swf动画
第八部分 神奇的粒子
·数学对象Math
·物理知识:速度,加速度,位移,摩擦等
·定义粒子
·使用粒子
·完善神奇的粒子
·使用神奇的粒子:加湿器
·使用神奇的粒子:下雨,白云,烟花等
第九部分 全flash网站框架
·flash网站结构分析
·进度条的制作(loaderInfo)
·flash场景过渡
·Loader内容加载进度条
·舞台属性及事件
·舞台全屏、自动布局
·flash网站发布设置注意事项
第十部分 ·flashLite
·Flash P2P
第十一部分 flash AS3 时间统计
·时间对象属性和方法
·Timer对象,setInterval,setTimerout
·flash时钟(整点报时)
·flash倒计时
·自定义缓冲类介绍
·实例:图片间隔切换
·实例:射击移动靶游戏(getTimer函数计时)
第十二部分 Graphics类介绍
·Graphics绘图功能
·简单涂鸦
·AS时钟类
·滚动条原理
·纯代码滚动条
第十三部分 XML和XMLlist
·XML,XMLList类讲解
·URLLoader类讲解
·使用URLLoader加载外部xml文件
·奥运火炬图片展示
·苹果菜单制作
·滚动条制作
·事件流机制图解
第十四部分 flash AS3+PHP+MySql留言板
·php语法简介
·MYSQ数据库管理
·php读取数据库生成xml格式文件
·flash读取xml.php文件,显示留言列表
·flash网络变量,留言提交
·用户登录验证,
·留言管理
第十五部分 AS3声音对象(Sound)
·声音对象、声音通道、声音变化
·网页背景音乐添加
·MP3播放器(播放、暂停、音量控制等)
·MP3播放器(绘制声音波形图)
·把库里的mp3元件编译为MP3组件(swc格式)
·MP3组件的使用
第十六部分 全flash网站全程制作
·flash进度条美化
·flash网站栏目设置
·Tween移动特效,使用动画类,自定义缓冲类
·加入留言板
·出错调试(停止声音和不需要的动画)
·FTP软件讲解
·上传文件终发布
第十七部分 flash游戏开发及常规游戏算法
·键盘事件
·飞行物体的运动控制及缓冲移动
·飞行物体的运动控制(矢量运动,三角函数)
·空格产生子弹,定时产生敌人
·子弹和敌人的碰撞
·游戏时间 | 游戏级别(关)
·游戏网络排名
第十八部分 flash网页游戏高级内容
·图片等文件上传
·Flash 3D引擎PV3D介绍
·AmpPHP介绍
·flash位图操作:图片剪切修改
第十九部分 flash AS3共享对象和Flash开发SNS社区
·使用本地共享对象在本地保存数据
·事件便签软件
·使用网络共享对象广播事件
·AS3网络聊天
第二十部分 视频组件AS3视频对象(Video)
·视频组件的使用
·视频对象Video
·自己开发视频播放器
·FlashMediaServer开发
·FMS流媒体服务平台搭建
·FMS视频录制上传加载
·FMS视频广播